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怪物磨磨牙前言:一個怪物愛好者的自我反省

古貌林 / 著
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知何时开始,读小说看电影时,最趣的对象成了怪

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溯源的话,恐怕奇幻开山鼻祖托尔金的《魔戒》中的霍比特异的咕噜、炎魔、半和强、巨龙史矛革等都功可没。想想看,是中土世界没有这些彩的怪们,《魔戒》的魅会打多少折扣呢?

科幻鼻祖之,《弗兰肯斯坦》在某种角度讲也是以怪为核心,21岁的妙龄女诗雪莱创造了这个朽的怪。说科幻,《星战》脆把怪重新命名为“外星”。绝地武士随个星际酒吧,到都是举杯饮的怪外星,那觉真是极了。

在中国,鲁迅先生的《中国小说史略》中多有神魔志怪小说的介绍。且提《山海经》中千奇百怪的怪,也提《太平广记》中形形的奇闻异事,想想《西游记》吧,主角是猴子、猪和吃妖怪!(好吧,还有怪吃的唐僧。)

书和电影虽然美好,然而真正能和怪的,就只有游戏了。最喜的游戏之,如魔法门英雄无敌系列。这其实是两个系列,个是魔法门,个是英雄无敌。其中魔法门6、7、8代和英雄无敌3共同描绘了个怪琳琅目的史诗时代。惭愧的承认,打这个游戏的平始终怎么样,个重原因就是,喜欢豢养量怪,而是去战斗。喜欢终极生如黑龙,也喜欢最基层的小怪骷髅。而当喜欢僵尸的时候,的英雄行绝对会被降到最低,失去各种战略机会乐此疲。

这些作品、这些游戏都去很多年了。但这些怪,始终居住在的脑海里。时时打开游戏,让里面的怪溜达圈,心都会愉悦。陪伴这些怪的时候,头脑里会冒很多小故事,怪和怪之间的故事,令开心已。然而遗憾的是,随着时间流逝,这些故事会渐渐淡忘、消失于是想,能能将它们收集起,编成组故事:让怪们成为主角,在充斥怪的世界里生活和冒险?

问题在于,这样个怪故事,将拥有怎样的理念呢?意义是什么呢?

没有托尔金那样对世界的刻洞察和悲天悯的哲怀,没有雪莱辉耀世的诗,没有卢卡斯那样创造整个宇宙的雄心壮志。所有的,唯有卑微平凡的自。而将会把这特质赋予怪们,让们以平凡者的份在这个世界生,为自己的生活而奋斗。

说起怪就忘了反省。

喜欢英雄的,总比喜欢怪多。多很多。方面这令自豪——总算有了个与众同的好;另方面这又有些糟糕——很难在茫茫海中发现同好。网络如此辽阔,或许某个时刻们这些怪好者能彼此相知,共享这份乐。

end

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